Tecnología 05.02.2026 > Newsline Report

Sony muestra en México sus innovaciones en Producción Virtual

Sony Professional Solutions realizó los experiencia enfocada en producción virtual y flujos de producción en vivo, dirigida a profesionales del cine, televisión y creadores de contenidos.

El encuentro se realizó en el Foro 4 de Azteca Estudios (CDMX), los días 21 y 23 de enero y reunió a directores, directores de fotografía, productores y equipos técnicos de la industria audiovisual.

Durante ambas jornadas, la compañía presentó de forma práctica cómo la integración de volúmenes LED, cámaras de cine digital, sistemas avanzados de tracking, herramientas de preproducción y flujos de trabajo en tiempo real pueden modificar la manera en que se planean y ejecutan las producciones. El enfoque, conocido como “Fix it in Pre”, propone trasladar decisiones creativas y técnicas a etapas tempranas del proyecto para optimizar tiempos, recursos y resultados finales.

Gonzalo Gamio, Product Manager & Sales Support Engineer de Sony Professional Solutions mencionó, “en la producción virtual ya cruzamos el punto de no retorno. Esta tecnología es más efectiva en costos, permite dar rienda suelta a la creatividad sin estar amarrado a las limitaciones de una locación física, y hace posible producir más en menos tiempo para responder a una demanda de contenido cada vez mayor”.

Uno de los ejes centrales del encuentro fue la demostración del volumen Crystal LED Verona, diseñado para entornos de Producción Virtual de alta gama. La pantalla fue destacada por su nivel de contraste, reproducción de color y profundidad de negros, características que permiten capturar imágenes más realistas directamente en cámara y reducir la necesidad de correcciones posteriores en postproducción.

Sony se vuelca en los LED para producción virtual con Verona

Al igual Ocellus, el sistema de tracking de cámara de Sony para producción virtual y entornos en vivo. A diferencia de otros sistemas, no requiere marcadores físicos en el set, ya que integra un sensor con cinco cámaras que rastrean en tiempo real la posición y el movimiento de la cámara con alta precisión.

Esta tecnología resulta relevante tanto para el cine como para la producción en vivo. En rodajes cinematográficos facilita movimientos de cámara más naturales y complejos sin intervenir en el diseño escenográfico, mientras que en entornos broadcast aporta rapidez de configuración, estabilidad y confiabilidad operativa, factores clave en transmisiones multicámara y eventos en tiempo real.

Ocellus (Sony), sistema de seguimiento de cámara, en NAB 2025

La experiencia incluyó además demostraciones del Virtual Production Tool Set, que permite virtualizar cámaras de cine digital dentro de entornos Unreal Engine antes del rodaje, así como la herramienta de Color Calibration, orientada a mantener consistencia entre la imagen vista en set y el material registrado, reduciendo tiempos de ajuste técnico.

El evento contó con la participación de los directores de fotografía Daniel Blanco AMC y Serguei Saldívar AMC, quienes compartieron su experiencia con Producción Virtual desde una perspectiva creativa y práctica, destacando cómo estas herramientas amplían las posibilidades narrativas y optimizan los procesos de rodaje.

Las sesiones se organizaron por perfiles profesionales: el primer día se centró en Producción Virtual para cine y contenidos cinematográficos, mientras que el segundo abordó la convergencia entre Producción Virtual y producción en vivo multicámara, con flujos aplicables a broadcast, eventos y contenidos en directo.

Con este encuentro, Sony refuerza su presencia en el ecosistema audiovisual mexicano al mostrar un entorno de trabajo que integra captura, visualización LED, tracking e integración con software, en un momento en que la producción virtual comienza a posicionarse como parte estructural de los flujos de producción.

@Newsline Report 2026

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