ENCO Ha actualizado su Qimera Virtual Production Studio con nuevas funciones que mejoran las capacidades de flujo de trabajo para la renderización, visualización y automatización de gráficos de RA/RV/XR y datos en vivo en transmisiones en vivo, noticias y producción de eventos. Esto refleja el creciente interés de clientes corporativos que buscan herramientas rentables y eficientes para crear producciones profesionales en vivo con equipos con recursos o experiencia limitados.
Qimera es una herramienta de composición 3D en tiempo real que permite a los creadores de contenido utilizar escenarios virtuales avanzados en cualquier lugar. Como novedad para IBC, ENCO presentará la integración de Qimera con Unreal Engine 5.6, que ofrece gráficos de mayor calidad gracias a un uso más eficiente de los recursos de hardware. Esto incluye un rendimiento mejorado de la GPU para mejorar la estabilidad y la precisión durante la creación de escenas y la gestión de producciones en directo.
Unreal Engine 5.6 también mejora los avances previos en captura de rendimiento optimizada y renderizado cinematográfico introducidos en los entornos virtuales de Qimera en una versión anterior. Un nuevo conjunto de herramientas integradas ofrece un mejor control de la producción y los procesos, y mejora el renderizado 3D, con una mayor luminancia para lograr reflejos e iluminación más realistas. El renderizado virtualizado mejorado refuerza la sensación de entornos realistas al producir imágenes más nítidas y realistas.
A medida que las emisoras adoptan herramientas cada vez más eficientes para optimizar los flujos de trabajo de producción virtual, Qimera ahora admite la integración directa con cámaras PTZ, brazos robóticos y pedestales mediante el protocolo VISCA. Esto permite un control preciso y la automatización de los movimientos de la cámara desde la interfaz de Qimera, eliminando la necesidad de controladores externos. Al centralizar las operaciones de la cámara robótica en el mismo entorno que el sistema de producción virtual, los operadores pueden reducir la complejidad de la configuración, mejorar la sincronización y reducir los gastos generales de producción.
Los visitantes al stand de ENCO tendrán la oportunidad de ingresar a un entorno de producción optimizado de Qimera con tecnología de pantalla verde y seguimiento de cámara 3D (8.C76), y experimentar el flujo de trabajo de Qimera desde la creación hasta la presentación visual.
“Los sets de Qimera cobran vida rápidamente gracias a un flujo de trabajo intuitivo y una facilidad de uso que facilita su uso por un solo operador”, afirmó Ken Frommert, presidente de ENCO. “Con herramientas de composición diseñadas para flujos de trabajo de producción modernos y automatizados, usuarios de cualquier nivel pueden incorporar rápidamente sets virtuales avanzados y gráficos de realidad aumentada en tiempo real gracias a una rápida curva de aprendizaje. Una vez familiarizado, el universo virtual de Qimera se abre a cualquier lugar que el creador de contenido desee alcanzar. Sus posibilidades son infinitas”.
IBC2025 tendrá lugar del 12 al 15 de septiembre en el RAI Amsterdam.
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