En alianza con Z&G Audio, la compañía impulsa el Dolby Experience Center en Interlomas, Estado de México, un espacio diseñado para acercar de forma directa tecnologías como Dolby Atmos y Dolby Vision al usuario final a través de entornos que replican espacios cotidianos del hogar.
Lejos del formato tradicional de exhibición tecnológica, el concepto busca que los visitantes comprendan las capacidades del sonido inmersivo y la calidad visual desde una experiencia sensorial. El espacio fue concebido como un loft interactivo dividido en ambientes similares a un hogar contemporáneo: sala de estancia, cocina, jardín, recámara y espacios dedicados a audio y video.
La propuesta responde a un reto histórico para las marcas de audio premium: explicar tecnologías cuya principal diferencia solo puede percibirse al escucharse o vivirse en condiciones reales.
La apuesta innovadora de Dolby no es reciente. La compañía, fundada hace más de seis décadas, ha participado en algunos de los principales cambios de la experiencia audiovisual moderna, una trayectoria que eventualmente derivó en Dolby Atmos, tecnología basada en “objetos sonoros” capaces de desplazarse virtualmente dentro del espacio para construir experiencias más inmersivas.
“Dolby no se escucha, se siente; hay que probarlo”, resumió Paula Pimentel, directora de Marketing y Comunicación de Dolby Latinoamérica, durante el recorrido por el centro de experiencia.
En entrevista, la ejecutiva explicó que la alianza con Z&G Audio es debido a que México representa uno de los mercados estratégicos para la compañía en la región, por la fuerte afinidad del público hacia el entretenimiento audiovisual.
El proyecto fue desarrollado junto con Z&G Audio, empresa liderada por Óscar Zajontz y Salomón Goldman, quienes han trabajado durante años en la distribución de equipos de sonido de alta gama en México.
De derecha a izquierda: Óscar Zajontz; Pankaj Kedia, vicepresidente para las Américas de Dolby Laboratories; Salomón Goldman, y José Luis Tamez, director para México y Colombia de Dolby Laboratories, durante la inauguración del Dolby Experience Center en Interlomas, celebrada en enero de 2026.
“Llevamos muchos años distribuyendo equipos de sonido de diferentes marcas de alta gama y eso nos abrió el panorama para colaborar con Dolby”, explicó Zajontz.
Sonos: una entrada accesible al sistema Dolby Atmos
Uno de los espacios del Experience Center está dedicado a Sonos, marca que apuesta por simplificar el acceso al audio inmersivo dentro del hogar mediante sistemas inalámbricos de fácil instalación.
La propuesta presentada busca eliminar parte de la complejidad técnica que históricamente acompañó a los sistemas de cine en casa. A diferencia de configuraciones tradicionales que requieren amplificadores externos, cableado especializado y procesos complejos de calibración, la solución de Sonos funciona mediante altavoces activos conectados a través de una red Wi-Fi popia, diseñada exclusivamente para la comunicación entre dispositivos.
Durante la demostración, el especialista explicó que el sistema integra una barra de sonido, altavoces traseros y subwoofers capaces de generar un entorno envolvente mediante bocinas orientadas hacia techos y paredes, que proyectan el sonido para crear una sensación tridimensional. Sin embargo, la experiencia depende también del espacio: techos demasiado altos o habitaciones de doble altura pueden reducir la efectividad del rebote acústico y, con ello, parte de la inmersión sonora.
KEF: el audio inmersivo para el audiófilo
Fundada en 1961, la firma británica presentó un sistema multicanal 5.1.2 diseñado para reproducir contenido en Dolby Atmos bajo una lógica más cercana al audio de alta gama. A diferencia de configuraciones simplificadas, el sistema de KEF funciona mediante altavoces físicamente cableados a un receptor de audio y video (AV receiver), el cerebro del sistema encargado de administrar y distribuir señales específicas hacia cada canal.
El arreglo incorpora un canal central —enfocado principalmente en voces—, bocinas frontales para efectos predominantes, altavoces surround traseros, un subwoofer dedicado a frecuencias graves y dos canales superiores responsables de generar la sensación de altura característica de Dolby Atmos.
La diferencia, explicó el especialista de la marca durante la demostración, no radica únicamente en el número de bocinas, sino en la manera en que el sonido se mueve dentro del espacio. Mientras el audio tradicional distribuye sonidos por canales fijos, Dolby Atmos trabaja con “objetos sonoros”, lo que permite que voces, instrumentos, pasos o explosiones parezcan desplazarse virtualmente alrededor del espectador.
Durante las pruebas musicales, el sistema reprodujo piezas de artistas como Pink Floyd y Michael Jackson, lo que derivó en una conversación poco habitual para una demostración tecnológica: la relación entre la calidad de grabación original y la experiencia inmersiva.
Entre asistentes surgió un consenso interesante: el potencial de Dolby Atmos no depende únicamente del equipo, sino también del material de origen. Producciones grabadas con arreglos complejos, instrumentos reales y mezclas más orgánicas tienden a exhibir con mayor claridad la profundidad espacial del formato.
Nexo: del estadio a la sala de estar
Con más de cuatro décadas de trayectoria en escenarios, arenas y espectáculos masivos, la firma francesa presentó una propuesta que busca trasladar al hogar tecnologías originalmente diseñadas para refuerzo sonoro profesional, manteniendo parte de la precisión acústica y la experiencia inmersiva de los grandes formatos.
De acuerdo con los especialistas, el modelo tradicional de conciertos basado únicamente en configuraciones estéreo comienza a transformarse hacia experiencias envolventes, donde el sonido ya no proviene exclusivamente del frente del escenario, sino de distintos puntos del recinto. Producciones teatrales y espectáculos internacionales ya integran bocinas frontales, laterales, traseras y superiores para construir entornos tridimensionales más inmersivos.
“Te diría que es el futuro, pero no: es el presente”, resumieron.
La apuesta por el entretenimiento inmersivo también alcanza al deporte. Pimentel platicó sobre la colaboración con TV Azteca para incorporar transmisiones compatibles con Dolby Atmos.
“Por primera vez en la historia del broadcasting en México se va a transmitir deporte con Dolby Atmos”, afirmó.
La ejecutiva explicó que el objetivo es que el espectador no solo vea el partido con mayor definición, sino que también pueda percibir el ambiente del estadio, la narración, la reacción de los aficionados y momentos de tensión de forma más envolvente desde casa.
Deacuerdo con Pimentel, el crecimiento del audio inmersivo ya no se limita únicamente al cine o la música. Deportes, streaming y nuevas formas de entretenimiento digital forman parte de una expansión más amplia del ecosistema Dolby.