Plataformas 17.07.2025 > Newsline Report

Roblox lanza herramienta de licencias con Netflix y Lionsgate

El lanzamiento incluye acuerdos con gigantes del entretenimiento como Netflix, Lionsgate, Sega y Kodansha, lo que marca un paso clave en la estrategia de Roblox por consolidarse como un actor relevante en el ecosistema de contenidos digitales y el streaming.

La plataforma de experiencias interactivas en línea, presentó oficialmente su nuevo License Manager, una herramienta que permitirá a desarrolladores incorporar personajes y universos de grandes franquicias directamente en los juegos creados dentro de la plataforma.

Con esta iniciativa, Netflix pondrá a disposición licencias de títulos icónicos como Stranger Things y El Juego del Calamar, facilitando su integración en las experiencias desarrolladas por la comunidad de Roblox. La medida apunta a reforzar el vínculo con la Generación Z, uno de los segmentos más activos en la plataforma, y a ampliar las posibilidades creativas de los desarrolladores.

La plataforma ya había colaborado anteriormente con Warner Bros Discovery en campañas especiales y juegos temáticos, pero la introducción de un sistema de licencias formal representa una evolución significativa. El License Manager simplifica el proceso para los titulares de derechos, permitiéndoles registrar y distribuir sus propiedades de forma más rápida y segura.

“Queremos que Roblox gestione el 10% de los ingresos globales de videojuegos relacionados con contenido generado en la plataforma”, afirmó Manuel Bronstein, director de producto de Roblox. Según explicó, ampliar la oferta de licencias y fortalecer las alianzas con los dueños de propiedad intelectual será clave para lograr ese objetivo.

Esta apertura a IPs reconocidas no solo representa una oportunidad comercial para los estudios, sino también un incentivo para atraer nuevos usuarios y generar una experiencia más rica e inmersiva dentro del entorno Roblox. A medida que el sector del entretenimiento y el streaming apuesta cada vez más por la convergencia entre plataformas interactivas y contenido audiovisual, Roblox se posiciona como un puente viable para expandir el alcance de las marcas en nuevos formatos.

La compañía adelantó que planea extender el acceso a esta herramienta a más estudios a lo largo del año, incluyendo nuevas categorías de licencias y experiencias personalizadas que amplíen aún más el ecosistema creativo de su comunidad.

 

@Newsline Report 2025

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